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满目疮痍 《魔兽世界》大灾变版本回顾(2)

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2015年04月23日 08:37  来源:

原标题:满目疮痍 《魔兽世界》大灾变版本回顾

来自风位面的威胁

可以说大灾变这个版本是改动相当大的一个版本,其中最为明显的就是在治疗职业,在版本的初期,几乎每一个玩治疗的玩家的法力值都没有狗用的时候,许多玩家表示非常不习惯,并且5人副本的难度相对之前的版本急剧的增加,所以在大灾变版本初期,我们几乎每天都能听到有人抱怨“这个版本太不友好”。不过这种情况在玩家渐渐习惯了节奏之后就变的好了很多。

风之议会

不知道大家还是否记得来自风位面的威胁,那就是漂浮在奥丹姆沙漠上空的两座宫殿,旋云之巅以及风神王座,旋云之巅是一个比较普通的5人副本,不过给人印象比较深刻的就是它会带给我们一款相当漂亮的坐骑,让不少玩家一直不忘去刷这个副本。这里我们还是要重点说一下风神王座,这个副本可以说是另笔者感到惊艳的一个副本,虽然副本仅仅只有两个boss,但这两场战斗给我的感觉还是比较经典的,1号风之议会的多线战斗,考验的正是团队的配置以及团队之间的配合以及执行能力。奥拉基尔更多的则是考验个人的能力。虽然考验的大体方向没有什么不同的地方,但整体的战斗模式还是有着一定的区别。

风领主奥拉基尔

风之议会的战斗可以说是比较新颖的,三个台子上的来回战斗是之前的副本中所没有的,并且在击杀的过程中也有着时间的限制,这就需要玩家们均衡整体DPS,所以说团队的配置就成为了这场战斗的重点。可以这个副本给我的印象相当的深刻,新颖的战斗形式保证了趣味性的同时也保证了副本应有的难度。是这个版本非常具有代表性的一个副本。

被唤醒的炎魔

来自炎魔的威胁早在熔火之心的时代就已经被我们所解决,但这份威胁再次来到了我们的身边,拥有着强大力量的死亡之翼再次将炎魔拉格纳罗斯复活。帮助其毁灭整个世界,作为火源之界这个副本的最终boss,笔者一度感觉暴雪有着炒冷饭的嫌疑,不过当我终于历经千辛万苦来到了英雄模式的拉格纳罗斯面前并推倒了它之后,我只能感叹一句,这么多年了,它哔哔的居然有脚。

熔火之心的“大螺丝”

众所周知在熔火之心的时候,拉格纳罗斯的战斗就是经典的马桶战,而这种情况到了普通模式的火源之地后并没有进行改变,不过来到了英雄模式之后,一切就都变得不一样了,笔者的人生观瞬间发生了改变,“大螺丝”居然不再坐马桶,他竟然站了起来,不过我们可以看到多年的马桶经历已经让它的腿变的与身体比例非常的不协调。很难想象这么细的腿能够支撑这么打的身体。

模型经过了相当大幅度更改的“大螺丝”

这场对阵“大螺丝”的战斗虽然不能说有多么经典,但起码给了我们一定的惊喜,虽然之前都从各种渠道看到了大螺丝会在下潜之后站起来,但当他真正的第一次在你的屏幕中站起来的时候,那种感觉还是相当震撼的。不知屏幕前的各位看官还是否记得那种感觉。

死亡之翼的疯狂

整个版本的最终Boss就是我们在前文中不只一次提到的始作俑者——死亡之翼。这位曾经的大地守护者自己选择了堕落,从此踏上了想要撕碎整个艾泽拉斯的道路。在巨龙之魂这个副本当中的8场战斗其中最后两场都与死亡之翼有着相当的关系。让我们见证了其强大的力量。

当我们击败了不稳定的试验品奥卓克希昂之后,萨尔就采用了拥有守护巨龙力量的强大神器巨龙之魂对死亡之翼展开了攻击,不料打中了他身上的源质护甲,并没有造成什么伤害,不过巨龙之魂的力量也让死亡之翼落荒而逃。我们则是需要驾驶天火号进行追击,在击败了战斗大师黑角之后,我们就降落在了死亡之翼的脊背之上。

图令人窒息的“脊背之战”

可以说整个巨龙之魂,在死亡之翼脊背上的这次战斗是最为艰难的,需要团队整体的配合以及良好的个人能力,包括治疗,坦克以及DPS能力等。当我们将死亡之翼背部的三块源质护甲全部打掉之后,萨尔再次使用巨龙之魂,将死亡之翼打入大漩涡之内,不过一切并没有就此结束,更大的危机正在等待着我们。

当我们落在大漩涡的4个平台上的时候,我们已经知道,如果死亡之翼逃到了深岩之洲进行休整的话,那么我们的计划将会全盘皆输,所以在大漩涡的一战不可避免,这个时候的死亡之翼已经不能算是一头巨龙了,它已经变成了有着巨大触手的怪物,当我们击败它之后,萨尔最后一次动用神器巨龙之魂,将这头“守护巨龙”彻底消灭在这世上。

萨尔引动巨龙之魂消灭死亡之翼

直到发展到这里我们才知道这次的危机总算是解除了,我们又一次拯救了世界(好像有点儿老套……)。

对于笔者来说对于85级这个版本还是有着相当的感情的,在这个版本中我找回了以前一起玩耍的伙伴,更是在这个版本当中我收获了属于自己的爱情。但同样的也有着许多来自游戏的遗憾,比如从来没有真正的打过英雄暮光堡垒的龙母等。

85级给我最大遗憾的Boss——希奈斯特拉

笔者到现在也算玩了不少的游戏,但从来没有一款能够让我像对魔兽世界一样给予它如此多的情感,虽然现在很多的玩家跟我一样因为各种各样的原因不能够继续驰骋在艾泽拉斯,但这份记忆相信是能够永恒的存在我们心底的。这份记忆当中虽然有着许多的遗憾或辛酸,但这并不代表这份记忆不快乐。不得不承认WOW这款游戏发展至今已经到了末期,就连官方都承认游戏人数正在逐渐的下滑。它虽不复以往的辉煌,但我们仍旧以作为一个曾经的WOWer为荣。

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