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《进击的巨人》四大特色介绍 最大程度还原原著

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2015年08月24日 21:58  来源:

原标题:《进击的巨人》四大特色介绍 最大程度还原原著

光荣的新作《进击的巨人》即将在今冬登陆PS三个平台,从之前的报道,光荣承诺游戏将还原原作的世界观与场景,并且近期公布了游戏的四大特点,让我们先睹为快。

本作是由KT社旗下的“ω-Force”团队开发的战术型狩猎动作游戏。游戏重现了动画《进击的巨人》的世界观,采用新开发的物理呈现方式来描写面对“巨人”展开死斗的主人公们的故事。就好像在动画的世界里操作角色一样,使用“立体机动装置”带来的高速移动爽快感觉,和伙伴们一起享受讨伐巨人的快乐吧。

主中模式收录了2013年放送的动画第1期的所有内容,并将采用与动画相同的声优阵容。除了有以原作为基础的主线故事模式外,还有不少外传模式的故事,部分在本篇中戏份不多的角色在游戏中都会有独立的故事剧情。

游戏特色

1.充满新鲜感的战术型狩猎动作游戏!

在状况时刻变化的残酷战场,玩家自身的战略及行动将会直接影响到结果。高自由度的战术性与讨伐巨大BOSS的狩猎动作游戏的融合,这将带给玩家全新的游戏战斗体验。

是根据战况来储存好战力,还是直接挑战大型巨人呢?玩家做出的选择将直接影响决战的方向。

2.「立体机动」×「部位破坏」的巨人讨伐动作游戏!

玩家可使用“立体机动装置”在天空中自由飞行。可用这个“立体机动特技”来救援陷入困境的伙伴,也可用来牵制敌人的行动。

同时,获得胜利需要攻击“巨人”的弱点“颈部”,这就需要使用立体机动装置从高处展开攻击。此外,也可通过破坏巨人的手脚等部位来打倒它,因为“部位破坏”要素的导入,让攻防显得更加有战略性。

3.在宽阔的战场上展开的战斗故事!

在宽阔的战场上战斗的士兵们与巨人,他们根据各种目的展开行动,这也使战况时刻发生着变化。另外,战斗还会让地形发生变化,这会影响玩家的行动范围和可采取的行动,战场上充满了战况不停变化的紧迫感觉。

同时,还准备了大量与人气角色的剧情,故事将更加充满戏剧性。

4.使用最棒的画质重现原作故事!

通过本作玩家可追体验动画《进击的巨人》的原作剧情。活跃在本编中的主要角色就不用说了,游戏还将使用与动画相同的豪华声优阵容。

同时,通过新开发的图像呈现引擎,成功的实现了“动画世界与游戏世界的融合”的独特画面。玩家可以体验到自由操控动画角色的感觉。

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