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Xbox总裁 会开发更多的专注于电子竞技的游戏

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2015年10月12日 23:15  来源:

原标题:Xbox总裁 会开发更多的专注于电子竞技的游戏

翻译整理:多玩-潜行吧_叉叉

微软在Xbox One上的失利恢复过来了吗?Xbox One的向下兼容性会有怎样的影响呢?微软内部对《我的世界》的未来有何打算?微软的电竞计划是什么呢?

以上是我们在GeekWire 峰会上对Phil Spencer提出的少数问题。

关于前期在Xbox One上的失利:”对我来说,我们从根本上的失去了忠实的客户的信任。他们是我们决策环节的中心。我们是在为自己设计产品还是为玩家设计产品。当问题来到人们脑海和他们看着的东西时,不管是我们中的权利,或是启动阵容,微交易,任何你提到的特性,你会很快发现在你疑惑时失去了利益。你失去了客户因为你正在制作产品是客户开心。”

关于Xbox One向下兼容性的问题:”比起向下兼容的功能,我认为重要的是,我们花了时间来意识到客户对前一代产品价值和投资,向前进步。我们尊重客户对我们产品和游戏的投资和出版合作伙伴的游戏。使之更具竞争力,如果你在假期去商店,你是一个Xbox 360用户,你正在寻找你想要的下一代游戏机,Xbox One可以玩他们已经有的游戏,我认为这是我们的卖点,毋庸置疑。”

关于和索尼的市场份额:”在早期,这鼓励了我。如图所示,我开始做表态’我们想赢’之后转为竞争。但我很快意识到,你只能控制作为一个领导所能控制的。你所生产的产品,你想加入的功能,谈论自己、团队和产品的方式。索尼的PS4获得了难以想象的成功。但对我来说,作为团队的领袖,作为对Xbox社区相互影响的人,这是更有益的,我可以更多的影响关注我们的产品。这对我来说是一个改变。这是我在这18个所学到的。你会多多少少听到我谈论竞争。人们常说,你正在走下坡路当然你不想提起这件事。或许哪一天我会试试。如果我赢了,我会留在同一个泳道。这是关于我们的产品,我们加入的功能,如何对待我们的顾客。在日常生活中,金融是很重要的。我知道,作为微软员工,如果我没有运作一个经济上可行的公司,我无法对顾客做出长期承诺,他们应该买一台Xbox,因为如果Xbox对公司来说无利可图,我不会保证它在那里。这对我来说很重要。股份很重要,但比起股份,我们是否在获得新客户?客户满意吗?他们会买游戏吗?他们用Xbox Live吗?他们使用服务了吗?”

《我的世界》在微软的未来:“这对微软来说是一个很好的学习机会。当我和Satya、Terry Myerson 或我的经理谈论它时,我第一个对《我的世界》的想法是我不确定你拥有了《我的世界》。这听起来非常轻率和陈腐,但这是社区和工作所驱使,不管是YouTube社区还是UGC社区或是游戏建模社区在分享新内容,这是我们做的决定。你要开始理解。如果你认为这是你要去操作的1亿玩家的社区或是你没有社区支持独断做出行动,这就完蛋了,你没有拥有《我的世界》。现在,我们在很多平台上卖《我的世界》,也在卖很多设备。这些世界不会因任何形式连接。如果我在自己的手机上玩,我看不见我在主机上做了什么,我不知道我在电脑上做了什么。所以我们认为那有一个机会。游戏模具社区是分散的。他们做了很多出色的工作。但我们能在游戏模具社区的帮助下建立一个更有用的方式来在《我的世界》中制作模具,这是我们在开始时说到的,我们认为我们有机会。教育对我们来说是巨大的推动力。《我的世界》的创造力,让孩子通过逻辑流程涉及技术和想法,我认为这很特别,这是我很自豪的。作为微软,我们能增加其在教领域的意义。”

微软关于电子竞技的计划是什么?”电子游戏的好处是我能把个人的手柄和其他人在玩的游戏联系在一起。”你可以感觉到你的能力可以做什么。你可以看到喜欢ESPN,Twitch的人,YouTube正在望着这个机会。我认为下一步不仅为了游戏本身,同样也是为了广播和社区。我们如今有很多专营权,战争机器,光环,杀手本能,我们将会针对电子竞技设计新的游戏。这是个很好的机会,玩家们也想参与进来。”

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