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《生化危机 启示录2》突袭模式评测 爽快战斗(2)

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2015年03月06日 18:25  来源:

原标题:《生化危机 启示录2》突袭模式评测 爽快战斗

人物自订与技能系统:

角色能力与起始系统大大不同

在突袭模式中玩家可以随时更换不同的角色使用,而与佣兵模式最不同的是,这次在突袭模式中每个角色都有自己的等级以及能力。每个角色虽然都会有重复的技能(例如枪械能力强化),但也会有各自独特的专属技能,包含了主动与被动的能力。而在人物系统上分为武器、主动技能以及被动技能三个栏位,最高可以装备四把武器以及四个主动技能,而被动技能则是最高可以装备六个。其中最独特的就是每个角色初始的能力都不同,而技能与武器栏位解除锁定的等级要求也不同,玩家必须要重复使用该名角色进行游戏累积经验值,才能够逐步强化自己角色的等级以及能力。举例来说Gina在一开始就有较多的被动技能,主动技能的第一个解锁等级也不高,但就是武器栏位较少。而Hank则是主动技能与被动技能的能力格解锁要求很高,但可以在初期就快速解除四把武器的栏位,利用强大的火力弥补本身能力不足的问题。

技能栏位要求都很高的Hank,需要有强大火力的辅助

而在技能方面则是可以重复升级,当玩家等级到达技能要求之后,就可以花费技能点数SP来获得该技能。而如果玩家特别偏好某些技能,不同的技能也有不同的等级上限,可以透过持续消费SP来升级该技能。当技能升级之后就可以提升整体的能力,但随着技能等级越来越高,要升级所消耗的技能点数就会越来越多,而不同的技能也会有不同的升级需求以及等级上限。但要注意的是玩家的技能虽然很多可以选,但也要注意自己的技能栏位是否足够,否则消耗太多技能点数在特定技能上很可能会限缩玩家在被动技能上的选择与取捨。而当玩家获得技能之后,升级就不会有等级限制,只要有足够的技能点数就能够依照自己的喜好来升级。而且重点是,每个角色的等级与技能点数都是分开计算的,所以如果想要短期让某个角色快速成长是没有捷径的,必须按部就班的选择该角色来进行游戏。

Hank的技能格初期很少,所以更要慎选一开始要重点投资的技能

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