《生化危机 启示录2》突袭模式评测 爽快战斗(4)
原标题:《生化危机 启示录2》突袭模式评测 爽快战斗
任务与敌人系统:
全部奖章亮晶晶
在突袭模式中一开始提供了一些基础的任务,在通过任务后玩家可以获得奖章,而尽可能的取得更多的奖章就能够开启更多的战斗任务清单。而比较偷懒但简单的是,游戏中每个关卡的奖章都是同样五个,分别是过关奖励、不使用草药过关、歼灭所有敌人与选择与关卡建议相同或者是更低的等级过关,而只要达成这四个条件就能自动获得第五个勋章。而玩家可以在任务开始之前变更角色的等级,简单来说只要将角色等级变更成跟关卡建议的等级一样,接着不用草药过关与杀光所有敌人,就可以轻鬆获得该关卡的五个勋章奖励。
而在突袭模式中敌人都会有等级与血量,随着关卡的等级提高敌人的能力也会逐渐强化。而任务的种类不多,通常是歼灭敌人、指定时间到达指定位置以及守护特定目标等,而在每个任务出击时都可以顺便花金币来购买对应身上武器的弹药,所以也不用担心资源过于匮乏的问题。游戏中也提供了每天可以游玩一次的特定每日任务,每日任务分为一般与限定特定角色两个,这些每日任务虽然与一般任务的内容相同,但却可以给玩家超多额外的经验值与金币奖励。
每日任务分为普通与限定角色,都将提供超多的额外奖励
而敌人除了多样化之外,这次在突袭模式中的敌人甚至会有属性变化,某些菁英敌人身上会有强化的属性,就跟经典的作品《暗黑破坏神》系列的敌人属性系统类似。例如说某些敌人身上会散发致命的毒雾,或者是具有闪电与生命强化等属性,这些属性变化相当随机且多变,在搭配上已经有许多变化的敌人种类让任务变化性更高。而不同的敌人也会有不同的属性变化,让游戏的任务变得更加刺激无法预测,同一个任务也可能会遭遇到截然不同的敌人。
不同属性的敌人都有不同的应对方式,让游戏的战斗更加刺激紧凑
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